Jeux vidéo... oui mais...

31 Octobre 2019

Je tenais à faire un article sur un sujet dont les jeunes sont particulièrement concernés.
Les enfants sont très attirés par les jeux vidéo qui permettent de jouer et de communiquer en même temps avec leurs amis pendant une mission.
Ils ont la possibilité d’avoir du pouvoir, de régner sur un pays ou de gagner des points en réussissant des épreuves.
Fortnite, vous en aurez sûrement entendu parler, attirent énormément de jeunes actuellement. Il se joue en réseau, est un jeu de tir et le but est de se débarrasser des autres joueurs pour finir premier et recevoir des récompenses. Fortnite est ultra médiatisé, des tournois ont même lieux durant lesquels les vainqueurs peuvent empocher des dizaines de milliers d’euros.

Les gamers jouent en ligne et peuvent communiquer en temps réel grâce à un micro.
Les enfants sont valorisés au sein du jeu et ne veulent pas se détacher de celui-ci.
Pour certains, les jeux vidéo leur permettent de se détacher des soucis à l’école, des problèmes à la maison, et d’avoir un temps libre afin de se soulager mais peuvent également être très dangereux psychologiquement voire physiquement.
Les addictions sont nombreuses, et il existe plusieurs cas où des adolescents sont morts d’épuisement après avoir joué plusieurs dizaines d’heures sans interruptions.
Afin de réguler leur utilisation, un système de classification existe : le PEGI.
PEGI (Pan European Game Information) est un système de classification par âge, il reprend le principe des feux de signalisation, un code couleur qui détermine l’âge minimum autorisé.
Il se compose de deux indicateurs : l’âge et le contenu.
Il y a cinq type de Pegi indiquant l’âge :
+3 : Le jeu ne comporte pas de sons ou d’images susceptible d’effrayer ou de faire peur à des jeunes enfants, aucun langage grossier n’est utilisé.
+7 : Jeu destiné aux enfants de plus de 7 ans, les scènes et les sons sont potentiellement effrayants, la violence est non réaliste.
+12 : Jeu destiné aux enfants de plus de 12 ans, il peut comporter un langage légèrement grossier (mais pas d’insultes à caractères sexuel)
+16 : Jeu destiné aux enfants de plus de 16 ans, il comporte des scènes de grande violence à caractère sexuel, un langage fortement grossier est utilisé, des séquences où il est fait usage de tabac ou et de stupéfiants sont présentes.
+18 : Il contient des scènes de violence particulièrement explicites et réalistes.

 

Il est important de respecter ce classement. En effet, il n’est nullement compliqué pour de jeunes enfants de se procurer des jeux non conformes à leur âge en grande surface quand ce n’est pas les parents eux-mêmes qui leur achètent sans réellement savoir de quoi il s’agit.
Lors de l’atelier informatique, nous tentons de sensibiliser les jeunes afin d’éviter les jeux ou sites aux contenus non adaptés à leur âge ainsi qu’aux dangers d’internet.

Beyza

actualités

En Belgique, le harcèlement scolaire touche encore beaucoup d’enfants. D’après une étude reprise par AXA, plus d’un élève sur dix dit avoir été victime de moqueries, d’insultes, d’exclusion ou d’autres formes de harcèlement à l’école. Ces comportements peuvent faire beaucoup de mal et rendre les...

Pourquoi parle-t-on autant des changements à l’école en cette année 2026 ? Les écoles belges connaissent de nouvelles méthodes d’apprentissage, de nouvelles règles et de nouvelles façons d’aider les élèves à progresser. En effet, le pacte pour un enseignement d’excellence a été réformé. Mais en...

Pour cette journée de clôture, l’équipe et les familles ont découvert une partie de la province de Namur, Maredsous. À peine arrivés, une petite surprise nous attendait : un parcours en draisine. Alors, qu’est-ce qu’une draisine ? Une draisine est un véhicule à pédales qui est posé sur des rails...

Au sein d’Inser’action, nous constatons chaque jour l’importance de la collaboration avec les parents dans l’accompagnement des enfants et des jeunes que nous accueillons. Peu importe l’âge de l’enfant, les parents restent les premières personnes de référence dans sa vie. C’est pourquoi il nous...

La collaboration avec les parents : un élément essentiel de l’accompagnement

Après avoir découvert le thème mystérieux du camp, ses activités et la recette d’un séjour réussi à travers les paroles des jeunes, nous leur laissons cette fois pleinement la parole. À travers les témoignages de six participants, découvrez les moments qui les ont le plus marqués, leurs activités...

Cette année, le camp des grands faisait son grand retour à Chassepierre, après cinq années. Pendant une semaine, les jeunes ont vécu une immersion complète dans l’univers d’une grande enquête policière. Le thème du séjour tournait autour d’un meurtre non élucidé datant de cinq ans. Dès leur arrivée...